Base HP | 1395 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 120 |
Base Toughness | 360 |
ภาพฉายที่ผิดพลาดเพราะรหัสได้รับผลกระทบ ร่างอ้างอิงดั้งเดิมคือมอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนซึ่งถูกค้นพบในขณะที่ Fragmentum กำลังแพร่ขยาย หลังจากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นที่แหล่งพลังงาน พวกมันก็มีรูปแบบและวิธีการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น
Stormbringer จะใช้พลังงานลมเพื่อเสริมการต่อสู้ให้กับตัวเอง โดยอาศัยทิศทางลมในการยิงธนูให้รวดเร็วและรุนแรงยิ่งขึ้น และสามารถเรียก Windspawn เข้าสู่การต่อสู้เพื่อร่วมมือกับตัวเอง
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 4220 | 7313 | 13287 | 206475 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน
สร้าง DMG ลมแก่สมาชิกฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะลมเฉือนอีกครั้ง หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และสถานะนี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว
อัญเชิญ "Windspawn"